Produits dérivés - Jeux vidéo

Le jeu Dreamcast

Une partie des images en provenance du site Mobygames.com

Ecran de titre17 ansDreamcastzoom

jpeneu1999 - Sword of the Berserk - Gut's Rage

  • Plateforme : Dreamcast
  • Date de sortie originelle : 16 décembre 1999 / NTSC
  • Date de sortie USA : 29 février 2000 / NTSC
  • Date de sortie Europe (GB et Allemagne) : 2000 / PAL
  • Multi joueur : Non
  • Language : Japonais / Anglais
  • Genre : Action / Hack'n Slash
  • Développeur : Yuke's Media Creation / ASCII
  • Editeur: Eidos Interactive

loupeJaquettes

Couverture du jeu Couverture du jeu Couverture du jeu Couverture du jeu
Japon - Couverture
16 Déc 1999
Japon - Page de garde Japon - Dos Japon - CD
Couverture du jeu Couverture du jeu Couverture du jeu Couverture du jeu
USA - Couverture
29 Fév 2000
USA - Page de garde USA - Dos USA - CD
Couverture du jeu Couverture du jeu Couverture du jeu
Europe - Couverture
2000
Europe - Page de garde Europe - CD  

Gameplay

Scénario

Le jeu prend place en dehors de l'histoire originale quelque part juste après l'Eclipse par rapport au manga, lorsque Gut's erre en quête de vengeance, empli de haine et de rage. Accompagné de Caska et de Puck, il arrive dans une région dévastée par la guerre et la famine, ravagée par une épidémie de peste due à des plantes parasites. Si l'on s'éloigne un peu de la trame précise du manga, on y retrouve beaucoup de référence, le scénario du jeu étant lié à celui du livre; on apprécie tout de même mieux le jeu si l'on connaît l'histoire décrite dans le manga. Kentaro Miura a travaillé sur le scénario et le character design, ce qui permet à l'ensemble de respecter l'oeuvre originale

Loin d'être un simple jeu bourrin où il suffit de tout massacrer sur son passage jusqu'à la fin, l'histoire ici a réellement son importance et apporte un véritable plus. De nombreuses cinématiques viennent mettre en scène des passages clés du scénario; il est possible de les sauter, mais l'on perd alors une grande partie de l'intérêt du titre. L'ambiance, elle, touche au glauque, très sombre, le jeu est sanglant voir sanguinolent, même s'il a été édulcoré par rapport au manga. Cela fait qu'il reste réservé à un public averti.

Progression

Le jeu est découpé en différents Stages (6), eux-mêmes divisés en Levels (ou épisodes - 13 à chaque fois); les sauvegardes se faisant à chaque fin de level. La progression est classique, on bastonne du monstre pour avancer et un boss fait son arrivée aux moments importants.

La prise en main est bonne, il y a un mode "Berserk" fonctionnant sur le principe connu suivant : une jauge se remplit lorsque l'on abat des ennemis, lorsqu'elle est pleine Gut's devient Berserk; sa puissance de frappe ainsi que sa vitesse d'attaque augmentent, alors que les dégats reçus sont diminués.

Visuel

La Dreamcast montre ici son potentiel. Même si on trouve mieux, le jeu est beau, l'animation fluide, les cinématiques qui utilisent le moteur du jeu sont de très bonne qualitée avec des animations au niveau des visages; l'ambiance glauque et froide du manga est bien rendue grâce au choix des couleurs et à l'utilisation bien pensée du brouillard qui, ici, fait réellement partie intégrante des décors. Les musiques sont dans la continuité de l'animé, avec du bon et du moins bon et le doublage n'est pas désagréable.

Il n'est toutefois pas parfait, on peut ainsi remarquer, comme nombres de jeux, que la gestion des caméras est parfois plutôt approximative. Mais que ça ne gâche pas le plaisir de jouer, de se défouler en bastonnant à tour de bras en suivant Gut's dans ses aventures

loupeCaptures d'écran

Capture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeuCapture du jeu

Une partie des images en provenance du site Mobygames.com

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